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La historia de Nintendo, la marca que revolucionó el entretenimiento

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La historia de Nintendo, la marca que revolucionó el entretenimiento

La historia de Nintendo empieza en 1889, año desde el que no han parado de innovar en el mundo del entretenimiento, ganándose el corazón de los amantes de los videojuegos.

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Nintendo se posiciona hoy en día como una de las empresas más queridas del mundo del entretenimiento. La empresa, cuya misión es crear una forma de entretenimiento único que haga sonreír a personas de todo el mundo, ha vendido más de 5.3 millones de videojuegos y más de 800 millones de consolas a lo largo de historia.

Personajes como Mario, Pikachu, Kirby, Link, Donkey Kong y más, han conquistado los corazones de generaciones de apasionados a los videojuegos, desde los videojuegos en 8 bits en los años 80, hasta gráficos realistas posibles en la actualidad, la marca japonesa no ha frenado su apuesta por la innovación y el entretenimiento y se mantiene como una de las grandes empresas de videojuegos a nivel global.

¿Cuándo se creó Nintendo? el origen de la marca Nintendo empieza muy lejos de la electrónica, pues su historia empieza en el mundo de los juegos de mesa más tradicionales. Específicamente en 1889, cuando Fusajiro Yamauchi empezó a fabricar cartas de Hanafuda, o naipes japoneses, en la ciudad de Kioto.

Yamauchi empezó a crear estas barajas al estilo occidental con el objetivo de exportarlas, pero el producto se convirtió en un éxito rotundo en Japón, y con motivo de este éxito, en 1933 se funda la sociedad Yamauchi Nintendo Co. Ltd.

En 1951 la empresa pasa a llamarse Nintendo Playing Card Co. Ltd. y se posiciona como una de las primeras empresas en tener éxito con la producción masiva de cartas de plástico en el país. Pocos años después, en 1963, el nombre de la compañía cambia a Nintendo Co. Ltd.

A partir de este momento se empiezan a fabricar otro tipo de juegos, lo que evolucionó de la apuesta de la empresa por la elaboración de barajas de cartas al mundo de la electrónica. En los años 70 la empresa introduce al mercado las Beam Gun, un arma de juguete que incorpora herramientas del mundo de la tecnología en a industria juguetera japonesa. Para el año 1973 este sistema de disparos láser había desplazado a los bolos como el principal pasatiempo de los jóvenes en Japón.

En 1978 la empresa empieza a desarrollar videojuegos para uso doméstico con una primera apuesta por «Computer Othello», un videojuego donde piezas del tradicional juego de Othello verdes, blancas y negras se sustituyen por cuadrados y signos de suma respectivamente.

Minoru Arakawa, yerno del creador de Nintendo, inauguró la sede Nintendo of America en Nueva York. Dando origen a una nueva etapa de la empresa, que estrena para la fecha un departamento de máquinas de juego operadas con monedas, entrando de forma definitiva en una industria en auge: los arcades.

Una vez entrados los años 80, el famoso Shigeru Miyamoto creó el juego Donkey Kong, donde el emblemático plomero Mario hace su primera aparición oficial bajo el nombre «Jumpman». El éxito de Donkey Kong animó a la empresa a crear sus propios dispositivos y explotar las licencias de sus videojuegos. Lo que posteriormente generaría el nacimiento de la franquicia Super Mario Bros.

Esta nueva motivación terminaría fomentando en el nacimiento del Famicom, conocido en Estados Unidos y Europa como el Nintendo Entertainment System, o NES. Este sistema que llevó a las pantallas de los jugadores a personajes como Link o Samus y tuvo a Mario como su principal embajador.

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El éxito del NES derivó años después en la creación del GameBoy, una consola portátil que se lanzó en Japón en 1989 y vería la luz un año más tarde en Europa. En 1990 se crea Nintendo of Europe en Alemania, y poco a poco se establecerían sedes en Holanda, Francia, Reino Unido, España, Bélgica y Australia.

Para la década de los 90 Nintendo ya contaba con una posición de gran importancia en el mercado, por lo que el objetivo pasó a ser mantener su éxito como una constante en el mundo de los videojuegos. A partir de este momento, desde Nintendo se proponen crear una consola que supere a la NES, y planean hacerlo con la Super Nintendo Entertainment System (SNES), una de la de las consolas de Nintendo más exitosas, que llegó a vender más de 46 millones de unidades en todo el mundo.

En 1995 la empresa celebró la producción del cartucho de juego número mil millones y la mítica Nintendo 64 llegó al mercado en 1996. Tan solo en el primer día se venden más de 500.000 consolas en Japón y en marzo de 1997 la Nintendo 64 llega a Europa y se venden más de 2,3 millones de consolas en el primer año. Este sistema de entretenimiento contó con queridos juegos como Super Mario 64 o The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

En el 2000 la GameBoy se convierte en la consola más vendida de la historia, vendiendo más de 100.000.000 consolas, y a su vez Pokémon, que se había lanzado en Europa en 1999 se mantiene como una de las franquicias más populares. Nintendo se convierte en uno de los nombres más importantes del mundo de los videojuegos.

Cuatro años más tarde, la empresa anuncia un emocionante nuevo proyecto: la Nintendo DS, una consola portátil con doble pantalla, tecnología táctil y la opción de jugar en modo multijugador. Este dispositivo se lanzaría a finales de año y se convierte en un éxito inmediato en Estados Unidos y Japón. Un año más tarde llegaría a Europa, vendiendo un millón de consolas entre marzo y junio de 2005.




generadas por la I.A. COPILOT





Fuente de la noticia: marketingdirecto

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